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Firesiege Gameplay - Can We Hold Back The Skreel? Or Do We Die Trying?

BoardGameCo · 46:35 · 105 vistas · hace 3 h

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Alex y Professor Meg juegan Fire Siege con algunos módulos de la expansión: un cooperativo donde cada quien ve solo parte de sus cartas y deben coordinarse sin revelar exactamente sus planes. La partida muestra cómo luchan contra la horda y cumplen objetivos para conseguir seis estandartes antes de que los enemigos invadan la ciudad; ganan, y a quien le gustan los juegos de estrategia le puede interesar por el trabajo en equipo y las decisiones tensas.

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Minuto a minuto

6 momentos
  • 00:34

    Fewer Games publica Fire Siege y Feralis es el universo del juego.

    Alex distingue la editorial del universo mientras repasa los nombres del juego y sus expansiones.

  • 01:26

    Los arqueros atacan desde una región adyacente, pero bloquean menos a los enemigos.

    Alex explica esta ventaja y desventaja del módulo de arqueros.

  • 02:18

    Cada jugador ve un lado distinto de la carta de acción y no puede comunicar con exactitud lo que ve.

    Alex describe cómo la información limitada obliga al equipo a coordinarse con indicaciones vagas.

  • 03:11

    La partida se pierde si un héroe muere, un enemigo entra en la ciudadela, el marcador de horda llega al centro o no quedan enemigos en la...

    Alex enumera las condiciones de derrota durante la explicación de los objetivos.

  • 03:30

    El equipo gana al voltear los seis estandartes al lado de victoria.

    Alex explica que los objetivos cumplidos permiten voltear estandartes hasta completar los seis.

  • 10:14

    Anakura sube de nivel al cerrar una brecha tras pasar por ella con tres soldados Valkun.

    Alex añade que subir de nivel también le restaura toda la salud.

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