Nemesis Legacy - First Impressions After 2 Scenarios...I'm Not Sure How I Feel
BoardGameCo · 21:28 · 5.4 K vistas · hace 6 h
El video
Alex Radcliffe, de Board Game Co, cuenta que tras jugar los dos primeros escenarios de Nemesis Legacy se quedó con ganas de seguir: disfrutó la tensión de explorar, cuidar la munición y enfrentar a los alienígenas, además de cómo lo que descubres puede afectar misiones posteriores. Aun así, le preocupa que los escenarios cambien poco en lo jugable y que algunas reglas y la muerte de los personajes no le terminaran de convencer; si te gustan los juegos de campaña, sus impresiones dan una idea de lo entretenido que puede ser, aunque todavía no está seguro de que la parte de legado evolucione lo suficiente.
Los juegos
6 juegosMinuto a minuto
6 momentos-
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Alex basa sus primeras impresiones en los dos escenarios disponibles del prototipo.
Aclara que jugó ambos escenarios y que, por el momento, son los únicos disponibles.
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Rob Daviau diseñó el sistema legacy de Nemesis Legacy.
Alex destaca que Daviau también es conocido por juegos legacy como Pandemic Legacy.
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El mapa se descubre durante la partida consultando el libro de registro.
Al llegar a un espacio desconocido, se lee la entrada correspondiente para saber qué colocar allí.
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12:52
Nemesis Legacy es cooperativo y no incluye elementos semicooperativos, según Alex.
Alex dice que esa es la información oficial que conoce sobre el juego.
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15:30
Los hallazgos de un escenario pueden cambiar lo que ocurre en el siguiente.
Alex explica que lo registrado en la primera misión puede dar acceso, por ejemplo, a un código en la segunda.
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17:33
Alex sintió pocos cambios de juego entre los escenarios uno y dos.
Aunque disfrutó la historia, le parecieron bastante similares en la jugabilidad, con cambios menores.