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Everything Tend! 5 Things I Love, 5 Things I Hate & 5 Things I Want To See

BoardGameCo · 29:24 · 989 vistas · hace 5 h

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El video

Alex, de BoardGameCo, comparte qué le gusta de Tend: la sensación de mejorar poco a poco y ver recompensadas tus decisiones, además de la variedad de estrategias que ofrecen el juego base y sus expansiones Seller y Hive. También señala que algunas acciones, como cultivar y talar, le parecen menos atractivas que otras; además, las reglas pueden ser confusas y al pescar a veces no consigues nada. Para quienes juegan, sus ideas de más formas de gastar recursos, poderes distintos para cada jugador, una campaña narrativa en solitario y una expansión de exploración subterránea apuntan a nuevas maneras de disfrutar el juego.

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Qué dice

  • Dato

    Alex de BoardGameCo dice que Hive añade 14 equipos a los 6 de Tend, para un total de 20

    Alex cuenta 14 piezas de equipo nuevas en Hive, que se suman a las 6 del juego base. En total, hay 20 equipos que pueden combinarse para apoyar distintas estrategias.

    Tend

  • Reseña

    Tend

    Alex dice que Tend lo ha enganchado mucho por la variedad de estrategias, la sensación de progreso y las expansiones Seller y Hive. También cree que tiene puntos flojos, como la acción de tend y el manejo de recursos al final, pero sigue disfrutándolo mucho.

    Calificación

    Tend · Alex: me gusta mucho

    Tend

Los juegos

2 juegos

Minuto a minuto

5 momentos
  • 00:36

    Alex ha jugado más de 15 partidas del juego base de Tend.

    También completó seis arcos de Seller y estaba a mitad del séptimo; además, jugó Hive cinco veces.

  • 04:41

    Hive suma 14 equipos a los seis del juego base: 20 en total.

    Alex destaca que esa variedad permite probar distintas combinaciones para las estrategias.

  • 13:51

    Pescar puede no dar recursos: Alex estima que ocurre cerca del 25% de las veces.

    Dice que una mejora de pesca elimina ese resultado, pero sin ella una tirada fallida puede dejarte atrás.

  • 15:02

    Alex y su grupo permiten repetir la tirada si al pescar no obtienen nada.

    Aclara que es una regla casera que usan cuando juegan por diversión, no la regla oficial.

  • 17:24

    Talar y minar generan el mismo tipo de bien; lo mismo ocurre con animales y cultivos.

    Alex señala que esto puede hacer menos atractiva una acción si la otra permite conseguir ese bien con más eficiencia.

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