Barbaric: After the Apocalypse Gameplay - Carrot Missiles vs Energy Shields
BoardGameCo · 46:09 · 3.7 K vistas · hace 23 días
El video
Alex Rattle de BoardGameCo y Professor Meg se echaron una partida de dos jugadores de Barbaric After the Apocalypse, el juego original de miniaturas postapocalíptico donde controlas un animal mutante (Rider) y su vehículo (Gear), combinando mazos y habilidades mientras explican las reglas sobre la marcha. Hay fases de día y noche con eventos, acciones de movimiento, búsqueda y combate contra minions y la reina que se pone más fuerte, y se gana siendo el último en pie, matando dos veces o llevándote el núcleo y escapando. Meg, que va de conejo en megalodón, termina agarrando el núcleo y escapando, así que si te gustan los competitivos con miniaturas, personalización y un tablero que se complica, te da una buena idea de cómo se siente.
Qué dice
- Dato
Barbaric se gana de tres formas: último en pie, dos bajas o huir con el núcleo
Alex Radcliffe dice que ganas si eres el último superviviente, si matas a dos personajes (o dos veces al rival en dos jugadores) o si recoges el núcleo y sales por cualquier salida. El núcleo queda libre cuando el monstruo central sale del tablero.
El juego
1 juegoMinuto a minuto
6 momentos-
00:00
Barbaric es de Hexa House y combina rider y gear
Alex Rattle y Meg presentan Barbaric de Hexa House: controlas un jinete y un vehículo cuyos tableros se clipan para formar tus estadísticas.
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00:18
Se gana siendo el último en pie o matando a dos personajes
Alex dice que ganas si eres el único superviviente o si matas a dos personajes; en dos jugadores, eso es matar al rival dos veces.
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Tercera victoria: recoger el núcleo y escapar
Alex explica que el núcleo está bajo el monstruo; si este sale del tablero, quien lo recoja y escape por cualquier salida gana.
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00:53
Juegan el original; hay reimpresión y Crown of Frost
Alex aclara que no es prototipo: ya hubo campaña, y ahora hay segunda edición con cambios de reglamento y calidad, más la expansión Crown of Frost.
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03:44
Cada personaje empieza con 2 de salud y 2 de escudos
Alex indica que se arranca con dos de salud y dos de escudos, poco al principio aunque se puede mejorar.
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17:34
Hace falta morir dos veces para perder
Alex dice que una muerte no acaba la partida: solo se pierde al morir dos veces.