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Everdell Journeys Review - It's A New Location...But Is It One Worth Visiting?

BoardGameCo · 15:41 · 9.4 K vistas · hace 13 días

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Alex Radcliffe reseña Everdell Journeys, un juego de draft para 1 a 6 personas donde construyes un camino de cartas, administras fogatas para avanzar o descansar y buscas combos de símbolos, terrenos y objetivos durante tres rondas. Le gusta que sea fácil de enseñar, ágil y que permita crear sinergias al copiar cartas potentes, aunque le preocupa que las partidas no cambien tanto con el tiempo. Para alguien que juega, puede ser una opción accesible y distinta dentro de Everdell, especialmente si disfruta optimizar recursos y planear rutas de puntuación. Alex le da un 4 de 5, pero advierte que las cartas de canción pueden depender mucho de cuándo salgan y que las comparaciones con el jugador de la izquierda pueden sentirse algo injustas.

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Qué dice

  • Dato

    Everdell Journeys se juega en tres rondas y cada jugador coloca 15 cartas

    Alex Radcliffe dice que en cada ronda se eligen cinco cartas para formar un recorrido, y las tres restantes se descartan. Los jugadores avanzan por ese camino para activar efectos, conseguir recursos y puntuar combinaciones.

  • Reseña

    Everdell Journeys

    Alex Radcliffe dice que Everdell Journeys es fácil de enseñar, rápido de sacar a mesa y ofrece un rompecabezas estratégico satisfactorio. Aunque le preocupa que la experiencia pueda perder frescura con las partidas y prefiere el Everdell original, le gusta que esta entrega haga algo nuevo dentro de la serie.

    Calificación

    Everdell Journeys · Alex Radcliffe: 4/5

Los juegos

6 juegos

Minuto a minuto

6 momentos
  • 00:00

    Everdell Journeys admite de 1 a 6 jugadores y fue diseñado por James y Clarissa Wilson.

    Alex dice que es un juego de viaje para uno a seis jugadores, diseñado por los responsables del Everdell original.

  • 00:35

    La partida dura tres rondas y en cada una se eligen cinco cartas de un grupo de ocho.

    Alex explica que hay draft abierto o cerrado; en el cerrado se reciben ocho cartas y se seleccionan cinco por ronda, para 15 cartas en total.

  • 03:31

    Descansar repone tres fogatas y permite tomar un objetivo personal nuevo.

    Alex dice que los objetivos dan puntos y que solo se pueden conservar tres sin completar a la vez.

  • 06:42

    Al cambiar de ronda solo se repone una fogata, no toda la reserva.

    Alex señala que tener menos ánimo que el jugador de la izquierda también permite refrescar una fogata, mientras que superarlo da cinco puntos.

  • 11:20

    Alex duda de la rejugabilidad porque las partidas no le han parecido muy distintas entre sí.

    Alex comenta que variar objetivos y tipos de terreno cambia las cartas buscadas, pero no modifica de forma significativa la estrategia general.

  • 13:39

    Alex califica Everdell Journeys con 4 de 5, aunque prefiere Everdell, al que da 5 de 5.

    Alex lo considera fácil de enseñar y sacar a mesa, más accesible que Everdell, pero con menor valoración personal y dudas sobre su variedad.

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