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Trials of Maya Playthrough - Protect the Tower!!

BoardGameCo · 1:14:05 · 3.2 K vistas · hace 25 días

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El video

Alex y Meg se echan una partida de Trials of Maya, un prototipo de escaramuza tipo MOBA de mesa donde cada uno mueve a su campeón (Danga y Maravi) para tumbarle la vida a la torre del otro, ya sea pegándole directo o cuando mueren tus personajes y el daño va subiendo. Van explicando sobre la marcha lo de las cartas de acción, la energía, reclutar minions, los objetivos para ganar experiencia y los combos de saltos, empujones y ataques, hasta que Alex gana al dejar la torre de Meg en cero. Si te laten los juegos tácticos con mazos y hartas formas de jugar, te da una idea clara de cómo se siente una ronda de verdad.

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El juego

1 juego

Minuto a minuto

6 momentos
  • 00:00

    Trials of Maya es de Department of Lore

    Alex dice que van a jugar Trials of Maya de Department of Lore, un skirmish con varios modos; hoy hacen el uno contra uno.

  • 00:51

    Cada muerte de campeón hace daño creciente a tu torre

    Alex explica que la primera vez que muere un campeón tu torre recibe 1 de daño, la segunda 2, y así sucesivamente.

  • 01:42

    Mano de 4 y mazos preconstruidos, con deckbuilding opcional

    Alex dice que el tamaño de mano lo marca el tablero del personaje —ahora ambos tienen 4— y que usan mazos preconstruidos, aunque el juego permite construir el mazo.

  • 09:18

    El vuelo da +1 de daño y es la mayor altura

    Alex aclara que la altura siempre suma +1 de daño y que el vuelo se considera más alto que cualquier otra cosa.

  • 19:23

    Los campeones empiezan con 2 de salud

    Alex dice que Meg empieza con dos de salud y que, hasta que subas de nivel, siempre estás a un paso de morir.

  • 1:11:06

    Hay 2v2, todos contra todos y torres con más vida para alargar

    Alex cuenta que hay modo de cuatro jugadores (dos héroes contra dos), un free-for-all de matar súbditos, deckbuilding, y que se puede sumar vida a las torres para una partida más larga.

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