UNO
2–10 jug. · 30 min · peso 1.1 · Ninguna tienda lo vende hoy.
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El juego
- Publicado
- 1971
- Diseño
- Merle Robbins
- Editorial
- (Unknown), AMIGO, AS Manufacturas y 25 más
- Partida
- 2–10 jug. · 30 min · peso 1.1
- Edad
- 6+
- Ranking
- n.º 31061
Los jugadores buscan quedarse sin cartas antes que los demás y sumar puntos por las cartas que conserven sus oponentes. En cada turno deben jugar una carta que coincida en color, número o palabra con la carta superior del descarte; si no pueden, roban y pueden pasar, mientras las cartas especiales alteran la partida.
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Calificaciones
1 calificaciónVideos
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Jusayo Review - Quick Take with Tom Vaesl
00:18«It's a game in which you are trying to guess when other people can Uno, sort of. I'll show you. The game is made up of cards that are numbered from one to seven in different colors, four different colors.»
Tom Vasel explica Jusayo, un juego de cartas de 3 a 5 personas donde debes adivinar quién todavía puede jugar cartas de cierto color; puedes jugar tú, pedirle a alguien que juegue o apostar a que no puede hacerlo. Gana la ronda quien queda al final, y quien gane dos rondas se lleva la partida. Le parece más divertido con cinco jugadores, porque hay que recordar las cartas que ya salieron y calcular quién aún tiene cada color. Tom le da un 7 de 10 y lo recomienda como una opción corta, sencilla y con momentos graciosos de faroleo.

Number Chain Review - Quick Take with Tom Vasel
00:18«So, it's like Uno with double digits? Sort of. Here's how it plays. The deck is made up of various cards that start and end with seven.»
Tom explica Number Chain, un juego de cartas originalmente coreano de Arcane Wonders en el que encadenas cartas de dos dígitos según el último número, como un Uno, usando un token que cambia el modo de encadenar y acciones extra para vaciar tu mano en tres rondas. Tom dice que lo odia porque se alarga demasiado, las jugadas interesantes casi nunca ocurren, no hay estrategia y es aburrido, así que le da un 4 de 10 y prefiere jugar Uno.

Looney Tunes: Hunting Wabbits Review: This Makes Me Very Angry. Very Angry Indeed.
09:19«How is this really much better than Uno?»
Tom y Mike reseñan Hunting Wabbits, un juego de cartas de Looney Tunes en el que todos tienen el mismo mazo de personajes, tiran una carta al mismo tiempo y los poderes se activan en un orden fijo hasta que gana la más alta que quede. Si te gusta el tema o buscas algo familiar y ligero, te conviene saber que no les cayó nada bien: Tom dice que es un caos sin decisiones de verdad, que hasta podrías ganar jugando al azar, y le pone un 2. Mike le da un 4, más que nada porque las cartas y el arte se ven muy bien, pero tampoco lo recomienda.

Wild Magic Review: It's a Kind of Magic
09:14«A little bit more of kind of like the Uno. I'm not really comparing this to Uno, but I do feel like it has, you know, a similar kind of a of a of a loop going on where you're just kind of…»
Chris y Mike se pusieron a revisar Wild Magic, el juego de cartas de Reiner Knizia que funciona como un rummy: robás cartas de seis colores, armás combinaciones de al menos tres del mismo palo, hay comodines y tokens de poder, y existe un modo avanzado con tiles que meten efectos positivos o negativos. Les resultó un juego muy simple y con bastante suerte del mazo, que no genera mucha tensión ni decisiones interesantes comparado con otros de Knizia, por eso ambos le dan un cinco y no lo recomiendan. Si sos de los que juegan y te tienta un Knizia ligero de cartas, esto te sirve para saber que a ellos no les convenció del todo.

How to Speak Like a Board Gamer Lessons 1-10 (Shorts Compilation)
08:48«You think you're about to be able to shout Uno? Draw two. Maybe it's not so friendly. Take that doesn't normally involve fully eliminating a player from a game.»
Si juegas de mesa, te va a servir un montón para entender el lenguaje que se usa en la mesa y no quedarte con cara de “¿qué dijeron?”. Te van explicando términos y mecanismos como orthogonal y adjacent, el draft de cartas y el hate draft, qué es de verdad un D3, los juegos cooperativos y el alpha gamer, la diferencia entre deducción y deducción social, el rayito de las acciones instantáneas, I cut you choose, take that y cómo se resuelven los empates friendly o unfriendly.