The Stone of Madness: Dicefall
1–5 jug. · 90 min · peso 3.0 · Ninguna tienda lo vende hoy.
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El juego
- Publicado
- 2027
- Diseño
- Eric Rodriguez
- Editorial
- Undigital
- Partida
- 1–5 jug. · 90 min · peso 3.0
- Edad
- 16+
The Stone of Madness: Dicefall es un juego cooperativo de sigilo táctico para uno a cinco jugadores, quienes controlan en conjunto a cinco prisioneros que intentan cumplir misiones dentro de un monasterio aislado gobernado por la Inquisición. Deberán asignar acciones resueltas con dados, desplazarse sin alertar a las patrullas e interactuar con habitaciones y objetos mientras lidian con las habilidades, limitaciones, fobias y deterioro mental de cada personaje. Los escenarios usan losetas modulares y objetivos variables; para ganar hay que completar la misión antes de que la alerta del monasterio o las consecuencias acumuladas impidan continuar la huida.
Dónde comprarlo
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Calificaciones
1 calificaciónCrowdfunding
1 campaña- En curso
Videos
4 videos
¿Existe un estilo mexicano en los juegos de mesa?
2:44:06«Stone of Madness Dice Fall. Esto es del también es de un videojuego.»
El equipo debate qué hace mexicano a un juego de mesa y si ya existe un estilo propio de diseño, mientras repasa el crecimiento de la industria, sus editoriales y títulos que han llamado la atención dentro y fuera de México. También comentan Realms of Reckoning, un juego de IV Studios con draft, subastas y puntuaciones que cambian según las decisiones en la mesa. Para quienes juegan, sirve para descubrir proyectos mexicanos y conocer próximos juegos de crowdfunding como Baba Is You, Personal Demons, CatBale, Gothic y Stone of Madness: Dice Fall.

Presentación - The Stone of Madness: Dicefall
Análisis Parálisis presenta un juego cooperativo de campaña ambientado en un monasterio del siglo XVII controlado por la Inquisición, donde los jugadores usan dados para moverse con sigilo, explorar, abrir cofres y evitar a los guardias mientras descubren la historia. Importa a quien juega porque los personajes son distintos, deben controlar su cordura y sus miedos, y pueden mejorar con habilidades durante la noche; además, el aumento de alarma hace que los enemigos sean cada vez más peligrosos.

The Stone of Madness: Dicefall - Work Together, Outwit The Inquisition!
Professor Meg te enseña The Stone of Madness Dicefall, un cooperativo de sigilo basado en el videojuego en el que mueves prisioneros por un monasterio de la Inquisición y asignas dados para actuar sin que los guardias te vean o te oigan. Cada personaje tiene habilidades, salud, cordura y fobias; de noche pierdes cordura, ganas habilidades y te pueden tocar trastornos, y hay campaña con historia además de un modo rápido. Si te van los cooperativos tácticos con tensión, sigilo y locura, te puede interesar: ahora mismo está en campaña en Gamefound.

Upcoming Gamefound Campaigns For September - Tend: Hive & Cellar, Gang Wars, Trials of Maya & More!!
17:46«And that brings us to lastly, The Stone of Madness: Dicefall. This is from Uni Digital. This is based on the video game of the same name. This is going to be a campaign. I think it's campaign, a campaign, stealth-based game.»
Alex de Board Game Co te platica las campañas de Gamefound de septiembre, un mes bien ocupado con reimpresiones como la deluxe de Food Chain Magnate, euros como Opera Magna, supervivencia con dinos en Jurassic Crisis, skirmishes como Trials of Maya y Naruto, las expansiones Hive y Cellar de Tend, Gang Wars y un chorro más. Cubre las más notables según lo que sabe ahora, avisa que algunas ya arrancaron y que las fechas pueden moverse, y al final comparte que Tend (sobre todo Cellar) es su número uno porque se volvió su juego más jugado, seguido de Naruto y Stone of Madness. Si te gusta jugar juegos de mesa, te sirve para enterarte de qué hay para respaldar este mes y ver si alguno te late para tu colección.