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The Presence

2–5 jug. · 60–90 min · peso 3.5 · Ninguna tienda lo vende hoy.

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El juego

Publicado
2025
Diseño
Sam Gullman
Editorial
Purple Lantern Games
Partida
2–5 jug. · 60–90 min · peso 3.5
Edad
12+
Ranking
n.º 7696
BGG

The Presence es un juego de horror estratégico ambientado en una historia de fantasmas de la era victoriana. Una persona controla a un espíritu de intenciones desconocidas, mientras las demás interpretan a visitantes que deben decidir si pueden confiar en él mientras enfrentan la oscuridad, el aislamiento y los secretos de la casa. La partida puede ser cooperativa o de uno contra todos, pero los visitantes no saben cuál de las dos situaciones enfrentan. El espíritu deja pistas con sus acciones y puede ayudarles, sabotearlos en secreto o revelar su verdadera naturaleza cuando sean vulnerables.

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Calificaciones

2 calificaciones
  • The Dice Tower

    Bryan Drake · hace 13 días

    Bryan Drake dice que The Presence es un juego divertido, interesante y con una atmósfera inquietante muy lograda. También destaca que sus mecánicas están bien pensadas, aunque llevar un espíritu bueno puede ser algo complicado por las cartas negativas.

Crowdfunding

1 campaña
  • En curso

    The Presence

    Kickstarter · Sam Gullman/Purple Lantern Games · termina el 21 de oct

    €80.4 mil EUR · 669 % 914 backers · 18 días

    BGG

Videos

1 video
  • The Presence Review: A Ghostly Adventure!

    The Dice Tower · 9:24 · 7.8 K vistas · hace 13 días

    00:00

    «…no, the lighting's like this because we are at the Dice Tower Retreat uh shooting a game all about ghosts, The Presence. This game is inspired by a lot of those classic ghost movies like The Others with uh Nicole Kidman, great movie. Uh this is game in which you are…»

    Bryan Drake explica The Presence, un juego de investigación de fantasmas donde los jugadores descubren si el espíritu es amistoso o malicioso mientras exploran una mansión, reúnen pistas y manejan la luz, las puertas y el miedo. También tiene campaña, que añade habitaciones, espíritus y elementos de historia. Le parece un juego muy atractivo y con ideas originales, como la comunicación limitada entre habitaciones y un fantasma que influye en el tablero sin aparecer siempre. A alguien que juega le puede interesar por su ambiente misterioso, sus deducciones y porque permite que investigadores y espíritu ganen juntos, por separado o que nadie lo consiga.

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