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Keydom

2–5 jug. · 90 min · peso 2.7 · Ninguna tienda lo vende hoy.

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El juego

Publicado
1998
Diseño
Richard Breese
Editorial
R&D Games
Partida
2–5 jug. · 90 min · peso 2.7
Edad
10+
Ranking
n.º 13975
BGG

Los jugadores representan a familias de profesionales medievales, como canteros o pescadores, que compiten por controlar distintas zonas del tablero mediante fichas numeradas y engaños. Reúnen recursos para obtener acciones especiales, hechizos o piezas de la Keylore real; quien consiga las tres piezas de la regalia y las lleve al salón del trono será coronado Rey.

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  • Cuando tus trabajadores NO hacen nada… todavía

    Mariachi Meeple · 38:40 · 2.9 K vistas · hace 24 días

    Mariachi Meeple dice que en algunos juegos pones tu trabajador y no pasa nada en ese momento, porque primero todos colocan y hasta después se resuelve, así que cada peón es una apuesta a un futuro que no controlas del todo. Eso te obliga a leer el tablero de otra forma: ya no es qué espacio quiero, sino si seguirá valiendo la pena cuando te toque, porque las acciones pueden mejorar, empeorar, bloquearse o hasta perderse. Habla de Bus, Keydom, Luthier, Carson City, Lancaster y Argent The Consortium, y le va a importar a quien juega si le gusta la tensión, el timing y la interacción, donde tus planes pueden cambiar antes de que se resuelvan.

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