Rush Hour Duel Review: Quick Take with Tom Vasel
The Dice Tower · 3:10 · 6.9 K vistas · hace 17 días
El video
Tom dice que Rush Hour Duel trae 40 puzzles para dos jugadores, basados en el clásico de 1996: armas el tráfico con las cartas, dices listos y los dos mueven carros a toda prisa para sacar su auto rojo primero; el que lo logra cierra una puertecita que tapa al otro. Si te gusta Rush Hour y quieres competir contra un amigo o tus hijos, el truquito de la puerta está chistoso y los retos se olvidan para volver a jugarlos, aunque Tom se divierte más resolviéndolos con calma en solitario que apurándose.
Qué dice
- Dato
Rush Hour Duel incluye 40 desafíos competitivos para dos jugadores
Tom Vasel dice que Rush Hour Duel trae 40 desafíos en los que dos personas resuelven tableros de tráfico a la vez. El primer jugador que saca su auto rojo activa una compuerta que puede bloquear la salida del rival.
- Reseña
Rush Hour Duel
Tom Vasel dice que Rush Hour Duel es entretenido y que el mecanismo de la compuerta central le parece divertido e interesante. Aun así, prefiere Rush Hour como experiencia solitaria y no le convence del todo resolver los puzles a toda velocidad contra otra persona.
Calificación
Tom Vasel: mixto
Los juegos
2 juegosMinuto a minuto
6 momentos-
00:00
Rush Hour cumple 30 años y salió en 1996
Tom dice que es el 30 aniversario del original, que salió en 96.
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00:18
Rush Hour Duel incluye 40 desafíos
Tom indica que el juego trae 40 retos.
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00:35
Dos tableros se unen según una carta con el puzzle y la solución al dorso
Tom explica que montas el puzzle con la carta y cada jugador debe sacar su coche rojo.
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01:12
Se puede jugar igual con dos copias de Rush Hour
Tom dice que no es imprescindible: podrías comprar dos Rush Hour y enfrentarte.
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01:28
El primero que saca el coche cierra la puerta al rival
Tom destaca el mecanismo del centro: quien cruza primero cierra la verja al otro.
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02:21
Los 40 puzzles se pueden repetir sin recordar las soluciones
Tom afirma que al terminar los 40 podrías empezar de nuevo y no recordarías cómo se resolvían.