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Episode 103: Curt Covert (Smirk and Dagger) - Exhibiting at Conventions- Games we’ve been playing...

BoardGameGeek · 1:41:26 · 2 K vistas · hace 22 días

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Amanda Panda charla con Curt Covert de Smirk and Dagger sobre sus 23 años haciendo juegos, el Trickarus que van a publicar y su idea de exhibir en convenciones: no vender a la fuerza, sino entretener a la gente para que los juegos se vendan solos. También platican de juegos que han estado jugando como Things in Rings, Rascally Rabbits, Ito, Codenames Critical Role Adventures y The Gang, y cierran contando cosas buenas de su vida. Si vas a convenciones o buscas recomendaciones de partidas, te va a gustar porque te muestra cómo se vive un booth desde adentro y te deja con ganas de probar varios títulos.

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Qué dice

  • Dato

    Smirk and Dagger publicará Trickarus en EE. UU.; el original japonés fueron solo 500 copias

    Curt Covert cuenta que se enamoró de Trickarus en un evento del sector, escribió esa noche al diseñador japonés y se quedó con la edición estadounidense; Learn Bridge Online lo publicó antes. Conservan el arte, pero ahora cualquier palo puede ser triunfo y el modo a dos usa a Ícaro como mano dummy con las tres cartas visibles.

Los 15 juegos

15 juegos

Minuto a minuto

6 momentos
  • 00:57

    Curt Covert diseñó todos los juegos de Smirk and Dagger los primeros 14 años

    Curt dice que unos 20 años el estudio fue un one-man show y que solo hace poco tiene ayuda de otras personas.

  • 06:22

    Trickarus salió en Japón en una tirada de solo 500 copias

    Curt cuenta que el diseñador está en Japón y que, con esa tirada mínima, el juego igual se coló en el radar de la industria.

  • 09:03

    Smirk and Dagger permite nubes y gotas como triunfo en Trickarus

    Curt explica que en el original el palo de triunfo solo podía ser soles o lunas y que, con el diseñador, lo abrieron para que cuente cualquier palo.

  • 1:12:07

    Things on Strings (All Play) llega este año para 2–8 jugadores

    Amanda dice que Alex Cutler se une a Peter C. Hayward y que el seguimiento de Things in Rings pasa del diagrama de Venn a un árbol de conexiones.

  • 1:21:43

    Codenames: Critical Role Adventures es cooperativo, no por equipos

    Amanda dice que Vlatada y Felix lo firman para CGE y que, a diferencia de otros Codenames, no se juega por equipos.

  • 1:36:28

    Hell of a Deal usa fichas de póker de 11,5 g con núcleo de hierro

    Curt cuenta que descartaron una versión barata y apostaron por un producto premium, con chips iron core y tapetes de neopreno.

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