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Elementica Review: Running Mana

The Dice Tower · 22:13 · 2.5 K vistas · hace 11 h

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El video

Tom y Mike reseñan Elementica, un juego de mesa donde eliges acciones, consigues recursos y construyes forjas que producen maná y puntos; les gusta cómo crece tu motor de juego y lo bien que luce en la mesa. Eso sí, hay poca interacción y las esperas entre turnos pueden hacerse largas, sobre todo con más de tres personas. Tom le da un 7 y Mike un 8, así que puede interesarte si disfrutas los juegos de estrategia centrados en optimizar acciones.

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Qué dice

  • Reseña

    Elementica

    Tom Vasel dice que Elementica es un buen juego de motores, aunque el tiempo entre turnos y la poca interacción le bajan puntos. Mike DiLisio dice que le gusta más por las decisiones al manejar acciones y el motor, aunque cree que pudo ser más pulido y con un tema más atractivo.

    Calificaciones

    Elementica · Tom Vasel: 7/10 Elementica · Mike DiLisio: 8 Elementica · Mike DiLisio: 8/10

    Elementica

  • Dato

    Mike explica que en Elementica llegar a 15 puntos activa la ronda final siguiente.

    No se gana de inmediato: primero termina la ronda en curso y luego se juega una última. Al acabarla, vence quien tenga más puntos.

El juego

1 juego

Minuto a minuto

5 momentos
  • 02:57

    Al llegar alguien a 15 puntos, queda una ronda más.

    La ronda en curso termina y la siguiente es la última; gana quien tenga más puntos.

  • 12:18

    Cada jugador puede tener como máximo dos losetas de puntuación final.

    Tom y Mike señalan que solo se llega a tener dos de estas losetas al final de la partida.

  • 17:07

    Tom recomienda no jugar Elementica con más de tres personas.

    Considera que el tiempo de espera entre turnos se alarga, sobre todo al final.

  • 20:26

    Tom le da a Elementica un 7 de 10.

    Le gusta el juego, aunque advierte que el tiempo de espera es un punto débil.

  • 20:44

    Mike le da a Elementica un 8 de 10.

    Le convence la gestión de las losetas de acción, aunque cree que el flujo de acciones podría ser más ágil.

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