Daytime Minutes Review: Hello Moto
The Dice Tower · 18:50 · 3.8 K vistas · hace 39 días
El video
Oye, Mike y Chris de Dice Tower checan Daytime Minutes, un juego de cartas chiquito de tomar bazas con tema de planes de minutos de celular de los 2000, donde juntas minutos de las cartas que ganas y tienes que llegar cerca del límite sin pasarte o pierdes una SIM (como vidas), y gana quien tenga más cuando alguien se queda sin ellas. Es especial porque puedes meter hasta dos palos por baza, cada tercera es gratis y se tira, y aunque puedes hacer que los demás se pasen, tienes que cuidar no quedarte tú con los menos minutos. Les encantó lo temático que es (encaja con las reglas), lo único, la producción linda y que brilla más con 4 o 5 jugadores, así que le dieron 8 y 8.5. Si te gustan los trick-taking con un toque malo y temáticos, este te va a caer bien.
Qué dice
- Dato
Daytime Minutes se vende para 3-5 jugadores, pero rinde mejor a 4 o 5
Mike y Chris confirman que el juego está publicado como de tres a cinco jugadores y que a tres se usa un mazo de «llamada desconocida» que mete una carta aleatoria en cada baza. Coinciden en que la experiencia es claramente mejor y más impulsada por los jugadores a cuatro y cinco, y puntúan el título según ese recuento.
- Reseña
Daytime Minutes
Mike Delisio dice que Daytime Minutes destaca entre tantos juegos de bazas por sentirse único tanto en mecánicas como en tema, aunque prefiere jugarlo a cuatro o cinco personas. Chris Ye lo considera excelente: le gusta mucho lo movido por los jugadores y cree que no se alarga de más.
Calificaciones
Mike DiLisio: 8 Chris Yi: 8.5
El juego
1 juegoMinuto a minuto
6 momentos-
00:43
Editorial Odd Candy Games
El juego se vende en la web de Odd Candy Games; Mike lo compró directo con ellos y dice que ya genera ruido en el circuito indie.
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04:25
Plan inicial sugerido de 180 minutos
En las primeras partidas el umbral es 180: hay que acercarse sin pasarse, porque si te pasas pagas penalizaciones.
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12:59
Diseñado por Cardner y Alex Babakitus
Mike nombra a esos dos diseñadores y apunta que el apellido de Alex parece griego.
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14:13
Mejor a 4 o 5 jugadores que a 3
Mike lo considera de verdad un juego de 4–5; Chris dice que a 3 no está mal, pero ambos prefieren no jugarlo así.
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16:05
Mike le da un 8/10 y sello de aprobación
Valora que, con tantos juegos de bazas saliendo, este se distingue tanto en mecánica como en tema.
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16:42
Chris le da un 8.5 y sello de excelencia
Lo ve excelente en conjunto y destaca que una ronda puede acabarse incluso en una sola baza.