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Presentación - The Idles

Análisis-Parálisis · 25:20 · 6.7 K vistas · hace 10 días

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Unai Rubio presenta The Idles, un juego de cartas asimétrico para dos jugadores donde una supercomputadora protege sus programas y un empleado intenta atacar sus líneas para encontrar puntos. Busca partidas intensas de 30 a 45 minutos, con faroleo, gestión de recursos y combos, inspirado en parte por Netrunner pero con reglas propias. También explica que el arte usa inteligencia artificial de forma transparente y que el juego sale el 24 de septiembre. A quien disfrute los duelos estratégicos le puede interesar porque planean ampliar su contenido mediante una aplicación, mazos generados para cada jugador y creaciones de la comunidad.

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Los juegos

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Minuto a minuto

6 momentos
  • 06:29

    The Idles se gana al conseguir 3 puntos de un total de 6 cartas de puntuación.

    Unai Rubio explica que los únicos puntos están en el mazo de la supercomputadora y cualquiera de los dos bandos necesita reunir tres para vencer.

  • 08:18

    Cada jugador tiene 3 acciones por turno y puede potenciarlas gastando energía.

    Unai Rubio dice que ambos bandos empiezan con tres acciones y que la energía permite multiplicar de alguna forma la acción realizada.

  • 08:54

    Las partidas de The Idles duran aproximadamente de 30 a 45 minutos.

    Unai Rubio aclara que una primera partida puede alargarse más, pero sitúa la duración habitual entre media hora y 45 minutos.

  • 09:11

    The Idles no está planteado como un juego casual y requiere varias partidas para dominar su asimetría.

    Unai Rubio advierte que la estética colorida no implica ligereza y compara su curva de aprendizaje con la de Netrunner.

  • 11:12

    El arte de The Idles fue hecho con inteligencia artificial y el juego lo declara expresamente.

    Unai Rubio afirma que publicaron un disclaimer para informar del uso de IA en el arte y abrir el debate sobre esa decisión.

  • 24:37

    The Idles sale el 24 de septiembre.

    Unai Rubio da el 24 de septiembre como la fecha en que el juego estará en manos del público.

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