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SHERWOOD FOREST BOARD GAME Review/Overview of How To Play E95 Negotiation Worker Placement Bluffing

Undiscovered Games · 34:58 · 2.1 K vistas · hace 37 días

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El video

Sherwood Forest es un juego de mesa de 2009 que casi nadie conoció, con un diseño equilibrado y algunas ideas raras pero chidas, como usar información secreta como un recurso que puedes negociar o intercambiar. Es bien social: hay faroleo, alianzas, traiciones y cooperación, y el tema se presta para que la mesa se arme de risa y de mañas. Si te gustan los juegos donde hay que platicar, trampear un poco y ver cómo se tuerce todo, este te puede llamar la atención porque está lleno de giros, aunque el reglamento sea un poco lioso y no sea el mejor juego del mundo.

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Qué dice

  • Dato

    Sherwood Forest (2009) lo diseñó Nils Finkemeyer, con arte de Alexander Jung

    El video sitúa este juego de negociación en 2009 y nombra a Nils Finkemeyer como su diseñador. Alexander Jung firmó el arte, un dato útil para identificar la edición al buscar o jugar la partida.

    Sherwood Forest

  • Cómo se juega

    Sherwood Forest

    El video recorre setup, fase de planificación, asaltos, cartas de caravana, equipo especial y puntuación de Sherwood Forest, un juego de negociación con colocación de trabajadores e información oculta. Sirve para visualizar el reglamento aunque el autor insiste en que no sustituye un tutorial completo ni el manual.

    Sherwood Forest

  • Reseña

    Sherwood Forest

    Le da un B-, equivalente a 8 de 10, porque le parece un diseño sólido, equilibrado y muy diferente a otros juegos. Lo recomienda especialmente para grupos fijos de cinco o seis personas que disfruten negociar, engañarse y aprender el juego con paciencia.

    Calificación

    Undiscovered Games: B- (8 out of 10)

    Sherwood Forest

El juego

1 juego

Minuto a minuto

6 momentos
  • 00:00

    Sherwood Forest (2009) es de Niels Finkemeyer, con arte de Alexander Young

    El vídeo identifica autor, ilustrador y año al presentar este juego de negociación poco conocido.

  • 04:24

    Cada jugador empieza con 4 trabajadores y 2 bolsas de oro

    Los otros cuatro trabajadores quedan en el árbol y se desbloquean durante la partida.

  • 05:17

    La partida dura exactamente 6 rondas

    Todas las rondas siguen la misma estructura: planificación con trabajadores y luego asaltos a las caravanas.

  • 17:03

    El primero en quedarse sin trabajadores gana 1 punto; el segundo toma la carta de primer jugador

    Esa carta decide quién mueve primero las caravanas y es una de las posiciones más potentes de la ronda.

  • 21:10

    House rule a 4 jugadores: quitar 2 sheriffs del mazo A y 2 del B, y restarles 2 de fuerza

    El vídeo lo recomienda porque los sheriffs no escalan bien por debajo de cinco jugadores.

  • 29:22

    Valoración B- (8/10)

    La da pese al reglamento confuso y a que el juego pide grupo y recuento muy concretos.

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