Carcassonne: Labyrinth - GameNight! Se14 Ep21 - How to Play & Playthrough
BoardGameGeek · 1:05:04 · 1.3 K vistas · hace 5 h
El video
Christoph explica cómo se mezcla Carcassonne con Labyrinth: empujas una ficha por el tablero, tomas la que sale del otro lado y mueves tu figura por los caminos para conseguir más fichas y fichas de premio. Al final, gana quien arma la pila más alta con lo que reunió. Para quien juega, lo interesante es combinar la planificación de caminos y ciudades con un tablero que cambia a cada turno; el grupo comenta que eso lo hace muy estratégico, impredecible y a veces frustrante.
Qué dice
- Dato
Klaus-Jürgen Wrede y Max J. Kobbert diseñaron Carcassonne: Labyrinth, publicado por Ravensburger y Hans im Glück
Christoph presenta el juego como una combinación de Labyrinth y Carcassonne. Es para uno a cuatro jugadores, que insertan losetas y mueven sus meeples por las calles conectadas.
Los juegos
5 juegosMinuto a minuto
6 momentos-
02:09
Gana quien construye la pila más alta
No se cuentan puntos de victoria: cada jugador apila las losetas y fichas que obtuvo, y gana la pila más alta.
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05:03
Alinear el meeple con el símbolo de una loseta especial permite tomarla
Si el meeple termina en el espacio que muestra el mismo símbolo que la loseta especial, el jugador la toma y añade dos losetas a su paisaje.
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08:19
Completar una ciudad de exactamente cuatro losetas da una recompensa
También se obtiene una recompensa al rodear la loseta inicial con otras ocho.
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10:09
El tablero conecta sus bordes opuestos
Si empujan al meeple fuera del tablero, vuelve a entrar directamente por el lado contrario.
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11:06
Los bosques cierran caminos, pero no impiden mover meeples por ellos
El bosque cuenta para cerrar un camino y reclamar fichas, pero no bloquea el movimiento del meeple.
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57:00
Christoph considera que la combinación de Carcassonne y Labyrinth es muy estratégica
Dice que el juego es muy sesudo y advierte que una jugada puede arruinar los caminos propios.