The Two Braveries of The Old King's Crown
No Pun Included · 27:59 · 119.2 K vistas · hace 387 días
El video
Oye, la transcripción del video viene vacía, así que no te puedo contar lo que de verdad platican ahí. Por el título se trata de The Old King's Crown y sus dos valentías, y como es reseña de juegos de mesa, a alguien que juega le importaría para ver si ese título le late o no.
Qué dice
- Reseña
The Old King's Crown
The Old King's Crown les pareció un triunfo: ambicioso, muy profundo y con una identidad artística y temática que se siente en todo el juego. Reconocen que requiere varias partidas para brillar y que tiene algunas confusiones de reglas y desequilibrios al aprender las facciones, pero creen que vale mucho la pena insistir.
Calificación
The Old King's Crown · No Pun Included: recomendado - Dato
Pablo Clark diseñó, ilustró y escribió el reglamento de The Old King's Crown, su primer juego
El vídeo atribuye The Old King's Crown a Pablo Clark como su opera prima. El mismo autor ilustró todo el material y redactó el reglamento.
Los juegos
5 juegosMinuto a minuto
6 momentos-
00:56
Es el primer juego del diseñador Pablo Clark
The Old King's Crown es el debut de Clark, un dato que el video destaca como especialmente notable.
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02:30
Las cuatro facciones son la nobleza, los clanes, el levantamiento y la congregación
Cada una reclama el trono a su modo: aristócratas, exiliados que vuelven por mar, el pueblo olvidado y un culto.
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03:11
Cada facción tiene un mazo de 14 cartas gruesas tamaño tarot
Los mazos son mecánicamente idénticos, pero cada uno tiene un arte distinto y expresivo.
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04:27
Cada mazo incluye un asesino que elimina el resto de cartas de la región
Al revelarlo mata las demás cartas de esa zona y las manda al montón de eliminadas para el resto de la partida.
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08:13
Se gana cerca de 20 puntos; un combate puede valer 5 o 6
Con heraldo, puntos robados y cartas de reino, una región deja de ser un simple punto de victoria.
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26:12
Las acciones se hacen una vez por ronda; los comandos pueden repetirse
Los comandos son seis habilidades con reglas propias; si una acción de carta de reino otorga un comando, esa acción sigue siendo de un solo uso.