Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin - BGG How To Play
BoardGameGeek · 27:54 · 4.5 K vistas · hace 12 días
El video
Nikki Pontius explica cómo jugar Marvel Crisis Protocol: Alliances – Night of the Goblin, un juego cooperativo de miniaturas para uno a cuatro jugadores donde controlan héroes del Spider-Verse y superan dos misiones antes de enfrentar al Duende Verde. El equipo debe coordinar movimientos, ataques, habilidades y objetivos mientras los enemigos aparecen, avanzan y atacan en grupo. A quienes juegan les puede interesar porque combina combates tácticos con progresión de personajes mediante experiencia y cartas de mejora, pero perderán inmediatamente si cualquier héroe queda fuera de combate.
Qué dice
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Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin
Nikki Pontius presenta Marvel: Crisis Protocol Alliances – Night of the Goblin, un nuevo juego cooperativo de miniaturas para uno a cuatro jugadores ambientado en el Spider-Verse. Es el primero de una serie de juegos independientes Alliances, diseñado por Will Shick y publicado por Atomic Mass Games.
Los juegos
2 juegosMinuto a minuto
6 momentos-
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Marvel Crisis Protocol Alliances: Night of the Goblin admite de 1 a 4 jugadores.
Nikki explica que es un juego cooperativo de miniaturas para uno a cuatro jugadores.
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Will Schick diseñó el primer juego independiente de la serie Alliances.
Nikki dice que Atomic Mass Games lo publica y que Will Schick lo diseñó.
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La caja incluye cuatro héroes y 18 miniaturas de enemigos menores.
Nikki enumera a Black Cat, Ghost-Spider, Spectacular Spider-Man y Ultimate Spider-Man como los héroes, además de 18 enemigos menores.
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Cada misión tiene tres etapas: dos estándar y una batalla final contra el jefe.
Nikki aclara que las dos misiones estándar se completan en cualquier orden antes de jugar la etapa del jefe.
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12:15
En Oscorp Lab se supera la etapa al sintetizar tres o más muestras.
Nikki indica que la etapa termina al final de cualquier turno en que se hayan sintetizado al menos tres muestras, siempre que todos los héroes sobrevivan.
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25:25
Si un solo personaje queda KO, el grupo pierde inmediatamente.
Nikki señala que, tras quedar herido, un personaje que recibe daño hasta agotar su resistencia queda KO y provoca una derrota inmediata.