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Greylune Review: The Provost's Tale

The Dice Tower · 10:11 · 12.7 K vistas · hace 9 días

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Tom Vasel reseña Greylune, una reedición de Speerium que cambia la gestión de energía por una aventura de fantasía medieval. Durante cinco rondas colocas trabajadores entre cartas para conseguirlas, encarecerlas para otros jugadores, viajar, completar aventuras y reunir historias que dan recompensas y puntos. Le parece un eurogame compacto pero cargado de decisiones e interacción, especialmente por la tensión de bloquear opciones, competir por cartas y calcular cuándo cambiar de estación. Tom destaca el arte y los componentes, le da un 7.5, y cree que puede gustarte si buscas un juego estratégico que te haga planear mucho y reaccionar a los demás.

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Qué dice

  • Reseña

    Greylune

    Tom Vasel dice que Greylune le gusta en general y que todo termina encajando bastante bien. Destaca su tensión, interacción y buena presentación, aunque avisa que puede frustrar y tiene muchas cosas que gestionar.

    Calificación

    Greylune · Tom Vasel: 7,5
  • Dato

    Greylune se juega en cinco rondas con colocación de trabajadores y aventuras

    Tom Vasel dice que Greylune transcurre durante cinco rondas, en las que los jugadores avanzan por primavera, verano y otoño. Se empieza con tres trabajadores y se pueden contratar hasta tres más, aunque aumentan los costos por ronda.

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    Greylune: The Provost's Tale

    Tom dice que Greylune: The Provost's Tale es la reedición de Speerium, publicado originalmente por Astary Games en 2013 y diseñado por William Attia. Pandasaurus reedita el juego con una temática de aventuras y relatos, además de arte y presentación renovados.

Los juegos

4 juegos

Minuto a minuto

6 momentos
  • 00:16

    Tom dice que Greylune es una reedición de Speerium, publicado originalmente por Astary Games.

    Pandasaurus vuelve a publicar el juego con un tema de aventuras e historias.

  • 00:33

    Tom identifica a William Attia como diseñador de Greylune y de Caylus.

    Señala que Attia es probablemente más conocido por Caylus.

  • 01:08

    Greylune se juega a lo largo de cinco rondas con mazos de cartas que mejoran.

    Tom explica que las cartas cambian de nivel conforme avanza la partida.

  • 06:20

    Tom compara la colocación de trabajadores de Greylune con Jórvík, de Stefan Feld.

    En ambos juegos, colocar un trabajador entre dos opciones crea un reto doble para los rivales.

  • 07:51

    Tom considera que la última ronda de Greylune es increíblemente tensa.

    Las cartas finales incluyen objetos de muchos puntos y tabernas para contar historias.

  • 08:47

    Tom califica Greylune con un 7.5.

    Lo describe como un eurogame interactivo y relativamente pesado en un formato pequeño.

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