Top 100 Board Games EVER - 10-1
Actualol · 36:45 · hace 488 días
El video
El creador cierra su ranking de los 100 mejores juegos de mesa de siempre con el top 10, y te platica por qué le encantan Avalon (el de traidores ocultos más simple e intenso), Western Legends (libertad total en el salvaje oeste), Sea Salt and Paper (tensión brutal en un cajita chica), Ra y Lost Cities de Knizia (subastas desesperadas y riesgos de dos jugadores), Game of Thrones (diplomacia épica con puñaladas), Sherlock Holmes Consulting Detective (investigar casos como en las novelas), Pandemic (cooperar para salvar el mundo de enfermedades), Lords of Vegas (negociar y robar casinos) y Codenames como su número uno de todos por lo adictivo de las pistas con palabras. Si te late jugar, te va a importar porque te explica las mecánicas y las sensaciones de cada uno, desde partidas rápidas hasta las de horas, para que veas cuáles te pueden gustar según lo que buscas.
Qué dice
- Lista
Los 10 mejores juegos de mesa de todos los tiempos (puestos 10 al 1)
El video cierra el ranking de los 100 mejores juegos de mesa de todos los tiempos con los puestos del 10 al 1. El autor justifica cada elección y describe las mecánicas de clásicos como Avalon, Ra, Pandemic y Codenames.
Los 12 juegos
12 juegosMinuto a minuto
6 momentos-
00:36
Avalon se decide en cinco misiones: tres éxitos o tres fallos
Los siervos leales de Arturo ganan con tres misiones exitosas; los esbirros de Mordred ganan si hacen fallar tres.
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08:22
Cuatro sirenas en Sea Salt & Paper ganan la partida al instante
Si juntas las cuatro mermaids en una sola ronda, el juego se detiene y ganas de inmediato.
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14:18
En Lost Cities, abrir una expedición cuesta −20 puntos
La primera carta que juegas en un color deja esa columna a menos veinte y hay que recuperarlos con más números.
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17:29
El Juego de Tronos de mesa puede durar hasta 6 horas
El autor lo llama su juego épico favorito y avisa que es una bestia larga de guerra, diplomacia y puñaladas.
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22:03
Sherlock Holmes Consulting Detective trae 10 casos en la caja
Se juega en cooperativo: lees el arranque del caso y decides a quién interrogar y adónde ir.
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33:02
En Codenames, tocar al asesino pierde la partida al instante
Además de las ocho palabras del rival hay una carta asesina: si el equipo la elige, se acaba el juego.