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Codenames: Critical Role Adventures Review: I'd Like a Word With You

The Dice Tower · 19:49 · 22.6 K vistas · hace 32 días

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Tom, Wendy y Chris de Dice Tower reseñan Codenames Critical Role Adventures, un Codenames cooperativo con campañas cortas donde eliges tres héroes que suben de nivel, ganan habilidades y tienen vida, mientras un GM da pistas de una palabra y un número para completar misiones en una cuadrícula de cartas. Es más gamer y complejo que el original de fiesta, con poderes únicos, misiones que cambian y un leveling muy satisfactorio, y a ellos les encantó (le pusieron 8.5 y 9). Si ya te sabes Codenames y te gusta el rol o Critical Role, te puede copar un montón porque combina todo de forma creativa.

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Qué dice

  • Dato

    Siempre se eligen 3 de los 6 personajes, da igual cuántos jueguen

    Codenames: Critical Role Adventures trae seis héroes y el grupo escoge tres para toda la partida, controlados por el equipo y no por un jugador concreto. Es cooperativo, con tres campañas, experiencia y habilidades que se desbloquean al subir de nivel.

    Codenames: Critical Role Adventures

  • Reseña

    Codenames: Critical Role Adventures

    Les gustó mucho porque se siente fresco, divertido y muy bien pensado para quienes quieren algo más profundo que Codenames normal. Reconocen que algunos escenarios finales pueden ser demasiado difíciles, pero creen que la experiencia completa vale mucho la pena.

    Calificaciones

    Wendy: 8.5 Chris: 8.5 Tom Vasel: 9

    Codenames: Critical Role Adventures

Los juegos

5 juegos

Minuto a minuto

6 momentos
  • 01:25

    Seis personajes; siempre se eligen tres

    Da igual el número de jugadores: el grupo elige tres de los seis personajes de la caja y los controla en conjunto, no uno por persona.

  • 02:17

    Tres campañas con prólogo y epílogo

    Hay mapa y libro de campaña; cada una indica cómo ganar, la recompensa y que el recorrido cambia según se gane o se pierda.

  • 05:02

    La ficha negra hace perder la misión al instante

    Una ficha gris hiere al héroe que la pisa; una roja acorta la misión; la negra es derrota inmediata.

  • 09:04

    Es cooperativo, no equipos contra equipos

    No es el Codenames clásico de dos bandos; el único precedente cooperativo que citan es Codenames Duet.

  • 15:56

    Wendy Yee lo puntúa con un 8,5

    Lo considera un Codenames para jugones, no para sacarlo con cualquiera, y dice que encaja bien en ese nicho.

  • 18:02

    Tom Vasel le da un 9 y no sustituye al Codenames original

    Afirma que son públicos distintos, que es de lejos la versión más compleja de la serie y que cada poder añade reglas de deducción.

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