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‘Dark Pact’ - A Game That Wants You To Break It

Shut Up & Sit Down · 14:03 · hace 155 días

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El video

Dark Pact es un deckbuilder de uno a cuatro que se siente como Dominion arrastrado por un cementerio: mismas acciones de comprar y jugar, pero ganas cumpliendo un pacto oscuro (tener 40 monedas, todo el mazo en mesa, etc.) y para eso usas multiplicadores que te arman combos enormes y te dejan “romper” el juego a propósito. Si te late la idea de explotar un mazo hasta el absurdo te va a llamar, pero Tom dice que se satura rápido: mucha administración, texto chiquito y turnos eternos, sobre todo con tres o cuatro. Como duelo a dos le ve más chiste, aunque al final no lo recomienda porque se empalaga, como si te comieras un litro de helado de un jalón.

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Qué dice

  • Reseña

    Dark Pact

    Tom cree que Dark Pact arranca con mucha energía y puede recuperar su encanto como duelo a dos jugadores tras darle un descanso. Pero entre la administración pesada, las partidas lentas a más jugadores y una interacción muy limitada, no termina de convencerle.

    Calificación

    Tom: no recomendado

    Dark Pact

El juego

1 juego

Minuto a minuto

6 momentos
  • 01:08

    Deckbuilder para 1 a 4 jugadores basado en Dominion

    Toma la estructura de Dominion (acciones, compras y limpieza) y la convierte en un área de juego más suave y oscura.

  • 02:57

    Se gana con objetivos como 40 monedas sin gastar o 20 acciones sin usar

    Tras comprar y jugar un Dark Pact del mercado, solo tú puedes completar esa condición (o tener todas las cartas en juego) para ganar.

  • 04:34

    Los multiplicadores x2 y x3 se apilan y multiplican todos los números de una carta

    Un Cursed Brazen Head con ambos da 12 y 18 de robo; permiten alcanzar las condiciones de victoria de un golpe.

  • 06:09

    Las cartas del mercado van directo a la mano y eliges qué descartar

    El mazo inicial ya incluye un poco de todo, así que puedes empezar a tunear tu mazo desde el primer turno.

  • 10:30

    A 2 jugadores es soportable; a 3 o 4 se vuelve impresionantemente aburrido

    La lentitud de los turnos de combo escala con el número de jugadores y hay poca interacción más allá del mercado.

  • 13:52

    No lo recomienda porque el camino al objetivo es demasiado pesado

    Te lanza de inmediato a los combos rotos, pero el admin constante hace que el desarrollo resulte sludgy y poco satisfactorio.

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