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AXIA Slayer Combo Tutorial juego de mesa

unna · 14:21 · 5.7 K vistas · hace 15 días

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El video

Te explican cómo se juega Axia, un táctico de 1 a 4 jugadores, desde 8 años y de unos 45 minutos, en el que en ocho rondas armas un territorio de 3x3, tomas dados de una reserva compartida y golpeas bestias para encadenar combos. Cada ronda lanzas dados, colocas una carta, repones la mano y eliges dados para herir o derrotar: los azules pegan a cualquiera y los rojos solo a bestias físicas, y al tumbar una criatura haces su efecto al momento. Al final solo puntúan las filas o columnas completas de tus objetivos de los bordes, más bestias derrotadas, sets de acólitos y los objetos que no hayas usado. También sale un draft de objetivos, un mulligan de territorios y que hay modo solitario, aunque ese no lo desglosan.

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Qué dice

  • Cómo se juega

    Axia: Slayer Combo

    Unna dice que Axia es un juego de uno a cuatro jugadores a partir de 8 años y unos 45 minutos, y enseña la preparación de la cuadrícula 3x3, las ocho rondas y las cuatro fases de cada una. Unna detalla el uso de dados físicos y mágicos, los combos al derrotar bestias, objetos, puntuación de objetivos, acólitos y cartas no usadas, más dos variantes.

    Axia: Slayer Combo

El juego

1 juego

Minuto a minuto

6 momentos
  • 00:00

    unna dice que Axia es de uno a cuatro jugadores, de 8 años en adelante y de 45 minutos

    Lo indica al abrir el tutorial de cómo se juega.

  • 01:28

    unna dice que se pone un dado de cada color por jugador y un rojo extra

    En la partida a dos que simula quedan tres dados rojos y dos azules.

  • 01:46

    unna dice que hay ocho rondas y cada una tiene cuatro fases

    Las fases son lanzar los dados, colocar carta, reponer mano y golpear.

  • 04:30

    unna dice que los dados azules golpean cualquier bestia y los rojos solo las físicas

    Los dados rojos no pueden usarse contra bestias mágicas.

  • 06:06

    unna dice que en un turno solo se usa un objeto y no hay límite de objetos en mano

    Para usarlo se enseña, se aplica el efecto y se descarta.

  • 12:55

    unna dice que el empate lo gana quien derrotó más bestias y, si sigue, ganan todos

    Es el criterio de desempate al acabar la puntuación final.

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