Duel of Meloch Review: Mech Mixer
The Dice Tower · 30:10 · 12.2 K vistas · hace 48 días
El video
Mike y Chris de The Dice Tower reseñan Duel of Meloch con un overview del juego, análisis y pensamientos finales. A quien juega le sirve para formarse una idea del título y decidir si vale la pena probarlo.
Qué dice
- Dato
Duel of Meloch se gana en una carrera a 4 estrellas, no por puntos
A diferencia de Scythe y Expeditions, aquí no hay recuento final: gana quien coloca primero cuatro estrellas en el tablero de objetivos. Cada columna solo la ocupa un jugador, así que lograr un objetivo también bloquea al rival.
Los juegos
3 juegosMinuto a minuto
6 momentos-
00:27
Diseñador Jamey Stegmaier y editorial Stonemaier Games
Lo presentan como un juego independiente y, a la vez, pieza compañera de Scythe y Expeditions del mismo autor y sello.
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05:50
Hay que usar el mazo de combate incluido; no valen las cartas de Scythe
En Duel of Meloch esas cartas son distintas y el video insiste en que el mazo propio es obligatorio.
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06:49
Se gana en una carrera a cuatro estrellas, no hay recuento al estilo Scythe
El final lo marca el tablero de objetivos de dos caras: quien coloca primero cuatro estrellas gana la partida.
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16:24
Expeditions tiene ventaja de movimiento y Scythe, de combate
Lo recuerdan como ventaja inherente de cada bando en el mapa compartido, y como el eje del duelo.
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24:54
Mike Delisio le da un 8,5
Lo ve excelente en lo que intenta, pero con salvedades fuertes por la carga de reglas de los dos juegos base.
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26:07
Chris Yee le da un 8
Lo considera muy sólido entre las facciones incluidas, aunque echa de menos la puntuación de Expeditions.