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Misfit Heroes Review: What's the Matter With Misfits?

The Dice Tower · 16:17 · 5.5 K vistas · hace 50 días

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Tom y Chris de Dice Tower reseñan Misfit Heroes de Phil Walker Harding, un título de AEG de la línea card crafting en el que combinas cartas entre partidas para crear héroes extraños y las colocas en una cuadrícula 4x4 activando habilidades mientras recolectas influencia. Aunque hay casi 10 mil combinaciones posibles y algunas habilidades resultan entretenidas, señalan que el card crafting no forma parte del gameplay, que perseguir tokens de puntos es el camino dominante y que el juego se alarga demasiado con más de dos jugadores. Ambos lo califican con 5.5: es decente y tiene buen flujo a dos, pero los desequilibrios lo hacen menos atractivo que otras opciones.

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Qué dice

  • Dato

    Tom y Chris de Dice Tower puntúan Misfit Heroes con un 5,5/10

    En la reseña, Tom Vasel y Chris Yi coinciden en un 5,5 para Misfit Heroes, de Phil Walker-Harding y AEG. Lo ven correcto, pero lastrado por un camino de victoria demasiado obvio (perseguir fichas de 12-10 puntos) y porque más jugadores solo alargan la partida.

  • Reseña

    Misfit Heroes

    Tom Vassal y Chris Yee reseñan Misfit Heroes y ambos le dan un 5.5. El juego tiene combos y un flujo entretenido a dos jugadores, pero critican el card crafting solo entre partidas, el desequilibrio hacia los tokens de puntuación y la duración excesiva con más jugadores.

Los juegos

2 juegos

Minuto a minuto

6 momentos
  • 00:06

    Diseñador: Phil Walker Harding

    Presentan Misfit Heroes como un juego de Phil Walker Harding, un autor que a Chris le gusta mucho.

  • 00:23

    Lo publica AEG en su línea Card Crafting System

    Lo vieron en un Gen Con hace unos dos años y el Kickstarter ya está entregado.

  • 04:50

    La partida termina al tener 16 cartas en el grid

    Cuando alguien coloca su carta número 16 se acaba el juego; al final del turno se pueden canjear seis influencias del mismo tipo por la ficha de más puntos.

  • 05:46

    El card crafting no se usa durante la partida

    A diferencia del resto de la línea, aquí se combinan las cartas en la preparación y solo se cambian entre sesiones.

  • 06:22

    96 cartas y casi 10.000 combinaciones

    Cuentan 96 cartas y calculan 96×96, un poco menos de diez mil combinaciones posibles.

  • 13:30

    Tom le pone un 5,5 sobre 10

    En su escala del 1 al 10 deja el juego en un 5,5.

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