GameOn Noticias

The Green Terror S4 Final Girl Feature Film! #sponsored by Van Ryder Games

Paula Deming · 2:51:56 · hace 126 días

Volver a Video

El video

Paula se lanza a jugar Final Girl contra el Vulcar en Pesadia Verde, esa jungla con río que solo te deja bajar y un killer que se esconde y hay que rastrear con deducción. Explica las reglas de los soldados que te ayudan a pelear (con órdenes y upgrades para evitar fuego amigo), abre las minis nuevas que se ven bien chulas y elige a Alois porque su ultimate de tirar siempre seis dados está brutal, aunque salvar gente te daña. Después de una partida larga llena de decisiones tensas, casi muere varias veces y usa de todo (incluso reconstruye turnos con el chat), gana cuando los soldados le meten el último daño. Si juegas Final Girl o te late el terror de mesa, te va a servir para ver cómo se siente esta película más complicada de la temporada 4 y si te animas a probarla.

Ver en YouTube

Qué dice

  • Dato

    El daño al Vulcar solo cuenta si, al resolver su rastro, está en la casilla que atacaste

    En The Green Terror de Final Girl atacas un espacio y anotas el daño; después se resuelve el rastro de movimiento del Vulcar. Si no termina ahí, el daño se anula y te embosca.

  • Partida

    Final Girl: The Green Terror

    Paula Deming juega en directo una partida completa de Final Girl temporada 4 contra Vulcar en Pesadia Verde, con explicación de reglas, decisiones, dados y soldados. Tras casi tres horas de juego comentado consigue una victoria milagrosa y cierra charlando con el chat.

Los juegos

2 juegos

Minuto a minuto

6 momentos
  • 19:55

    En Pesadia Verde un punto de movimiento recorre todo el río hacia abajo

    Hay que resolver el efecto de cada casilla que se atraviesa; los soldados también pueden hacerlo y el Vulcar no.

  • 22:27

    Si atacas al Vulcar oculto y no está ahí, el daño se pierde y te embosca

    Primero se anota el daño, luego se resuelve su rastro; solo cuenta si al final está en el espacio elegido.

  • 22:45

    El helicóptero Huey evacúa de una vez a todas las víctimas de su casilla

    Después se va, el espacio pasa a ser un claro y no vuelve salvo que una carta lo indique.

  • 28:18

    Convencer a un soldado de huir al inicio cuesta 2 de energía

    Si no, actúan como víctimas normales pero te siguen incluso a la casilla del asesino.

  • 30:54

    El daño de los soldados es su número entre 2, redondeado hacia abajo

    Un soldado solo no golpea; al mejorar la carta se redondea hacia arriba y uno ya hace 1 de daño.

  • 33:38

    Con Alois, salvar víctimas te hace 1, luego 2 y luego 3 de daño

    Dakota, en cambio, sube el horror al rescatar; ambas piden cinco salvados para el ultimate.

Más de Paula Deming

4 videos

Ajustar avisos