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Vantage is Perfect. I Don't Like it.

No Pun Included · 27:50 · 115.9 K vistas · hace 360 días

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El video

No hay transcripción, así que no puedo contarte lo que de verdad se dice. Por lo que se ve, es una reseña de juegos de mesa de un canal que se toma en serio eso. Si juegas, te puede servir para pillar opiniones honestas de títulos que suenan geniales.

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Qué dice

  • Reseña

    Vantage

    Reconoce que el diseño es muy ambicioso, inteligente y merece respeto, pero aun así no le gusta. Cree que funciona mejor en solitario y con paciencia, pero su mundo le parece demasiado caótico y sin una visión narrativa que conecte todo.

    Calificación

    Vantage · Efka: no recomendado
  • Dato

    Jamey Stegmaier tardó ocho años en diseñar Vantage

    El vídeo atribuye el diseño de Vantage a Jamey Stegmaier, de Stonemaier Games, y cita que él mismo dice haberle dedicado ocho años. Ese dato sitúa el juego como un proyecto largo del autor, no como un título menor del catálogo.

Los juegos

4 juegos

Minuto a minuto

6 momentos
  • 01:17

    Misión y destino no hacen falta para ganar

    Cada sesión da una misión y un destino, pero el reglamento dice que persigas lo que quieras y, si lo logras, eso también cuenta como victoria.

  • 02:22

    Seis personajes, cada uno ligado a una de las seis habilidades

    Las habilidades son mover, observar, interactuar (engage), ayudar y tomar, más una sexta; eliges un personaje y recibes su ficha de habilidad.

  • 04:42

    Cientos de localizaciones y al menos seis acciones en cada una

    En grupo cada uno aterriza en un sitio aleatorio y ve un Vantage distinto; hay cientos y cientos de cartas de lugar.

  • 06:11

    Tres reservas: tiempo, moral y salud

    Eliges una acción, buscas el número de la localización en el libreto de esa habilidad, tiras dados y lees el resultado cuando tienes éxito, no «si» lo tienes.

  • 14:16

    En grupo no se muestran las cartas de Vantage ni de localización

    El crítico dice que no funciona con experiencia mixta ni, con honestidad, con ningún grupo: hay que describir de oído lo que solo tú ves.

  • 25:30

    Jamey Stegmaier dedicó ocho años a Vantage

    Según el diseñador el juego llevó ocho años; el crítico dice que se nota en el volumen de textos narrativos.

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