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The Crew: Journey to the Ends of the Earth Review: You Got Crew'd

The Dice Tower · 19:59 · 34 K vistas · hace 35 días

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El video

Tom, Camilla y Chris se pusieron a platicar de The Crew: Journey to the Ends of the Earth, el tercero de la serie cooperativa de bazas. Es parecido a los otros dos, pero ahora las fichas para comunicarte están en el centro y cualquiera las usa, las misiones son más raras y de todo el grupo, y hay un reloj que avanza mientras vas cumpliendo retos con íconos raros. Les encantan esos puzzles de misiones que a veces parecen imposibles y se sienten geniales cuando los sacas, aunque el reglamento está más enredado y no es tan elegante. Le dan entre 8 y 9, pero dicen que no reemplaza a los primeros y que no lo uses para enseñarle el juego a alguien nuevo. Si ya te late The Crew, te va a importar porque es más pensado, más de trabajar juntos en metas de toda la mesa y con desafíos bien locos.

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Qué dice

  • Dato

    En The Crew: Journey to the Ends of the Earth los tokens de comunicación son compartidos, no individuales

    A diferencia de los dos Crew anteriores, los tokens están en el centro de la mesa y cualquiera puede cogerlos para dar información. The Dice Tower lo señala como uno de los cambios más grandes de este tercer cooperativo de baza.

  • Reseña

    The Crew: Journey to the Ends of the Earth

    Les gusta mucho por sus retos creativos y porque se siente distinto a los otros The Crew. Coinciden en que es más complejo, tiene un reglamento pesado y funciona mejor con gente que ya conoce la serie o los juegos de bazas.

    Calificaciones

    The Crew: Journey to the Ends of the Earth · Camilla: 8 The Crew: Journey to the Ends of the Earth · Tom Vasel: 9 The Crew: Journey to the Ends of the Earth · Chris Yi: 8.5

Los juegos

3 juegos

Minuto a minuto

6 momentos
  • 01:19

    Cuatro palos del 1 al 9 y helicópteros del 1 al 4, siempre triunfo

    Hay que seguir el color de salida si se tiene; gana la más alta de ese palo salvo que entre un helicóptero.

  • 07:52

    Las fichas de comunicación ya no son por jugador: están en el centro y cualquiera las coge

    Es el cambio grande respecto a los Crew anteriores; a veces alguien necesita dos a la vez.

  • 12:02

    No reemplaza a los dos Crew anteriores; quédate con este y uno de los primeros

    Lo juegan con quien ya conoce The Crew o es bueno a las bazas; las dos cajas previas les parecen muy parecidas entre sí.

  • 15:43

    Un revisor le da un 8/10

    Cierra sus impresiones con un ocho al hablar de las metas más grupales de esta caja.

  • 16:54

    Otro revisor le da un 9; las cartas hay que fundirlas y el reglamento es duro

    No llega a 10 por ser de bazas y por la calidad de las cartas; coinciden en que el libro de reglas cuesta.

  • 17:31

    Tercera nota: 8,5/10

    Valoran sobre todo que se distinga de The Crew y de The Crew: Deep Sea Mission.

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