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Glimmerdeep Review: Ya Dig?

The Dice Tower · 12:05 · 14.5 K vistas · hace 8 días

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Tom Vasel reseña Glimmerdeep, un juego de minería con animales antropomórficos donde colocas formas tipo Tetris para conseguir recursos, construir talleres y crear cadenas de conversiones que dan puntos. Destaca sus facciones asimétricas, las mejoras durante las primeras rondas y lo fácil que es enseñarlo pese a que sus tableros parezcan complejos. Le gusta mucho que casi todo ocurra de forma simultánea, porque reduce el tiempo de espera, aunque advierte que hay muy poca interacción directa entre jugadores. Tom le da un 8 de 10: lo recomienda a quien disfrute juegos como Furnace, optimizar recursos y descubrir combinaciones potentes en su propio tablero.

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Qué dice

  • Reseña

    Glimmerdeep

    Tom Vasel dice que Glimmerdeep es muy divertido, fácil de enseñar y especialmente interesante por las combinaciones que permite hacer. Aunque critica su poca interacción y algunos detalles de componentes, cree que mucha gente lo disfrutará y que le irá bien.

    Calificación

    Glimmerdeep · Tom Vasel: 8 de 10

Los juegos

2 juegos

Minuto a minuto

6 momentos
  • 00:15

    Glimmerdeep fue diseñado por David Smith y publicado por Mayday Games.

    Tom dice que el juego lleva el lema «Forge Your Path, Leave Your Mark» y acredita a David Smith como diseñador y a Mayday Games como editorial.

  • 01:29

    Cada ronda se revelan tres cartas de excavación para colocar formas en el tablero.

    Tom explica que las formas pueden rotarse o voltearse, e incluso parte de una forma puede quedar fuera del tablero.

  • 05:13

    La partida dura cinco rondas y gana quien sume más puntos.

    Tom indica que, tras cinco rondas, se puntúan la facción, recursos sobrantes y el mapa, además de los puntos obtenidos durante la partida.

  • 07:58

    La mayor parte de Glimmerdeep se juega de forma simultánea, con muy poca interacción directa.

    Tom destaca que esto reduce mucho el tiempo de inactividad, pero advierte que no es ideal para quien busque interacción entre jugadores.

  • 09:09

    Tom compara la ejecución de conversiones de recursos con Furnace.

    Tom dice que encadenar cartas y transformar recursos funciona de manera muy similar a Furnace.

  • 10:38

    Tom califica Glimmerdeep con un 8 de 10.

    Tom lo considera entretenido, muy fácil de enseñar pese a la apariencia compleja de los tableros, y cree que le irá bien este año.

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