Thunder Road: Ignition Review: Thunder Strikes Twice
The Dice Tower · 19:25 · 19.6 K vistas · hace 1 día
El video
Chris Yi y Joey Evans reseñan Thunder Road: Ignition, un juego de carreras caóticas donde mueves autos, chocas, disparas y tratas de llevar dos vehículos a la meta. Les gusta que esta caja más pequeña y accesible conserve la diversión, pero simplifique algunas reglas y use puntos de control para que nadie quede fuera de la partida. Si te gustan los juegos rápidos y alocados, puede ser una buena forma de probar Thunder Road sin gastar tanto; además, muchas piezas son compatibles con las otras versiones.
Qué dice
- Dato
Thunder Road: Ignition exige que dos vehículos crucen la meta para ganar
Chris Yi y Joey Evans explican que los coches destruidos reaparecen en puntos de control, así que ningún jugador queda eliminado de forma permanente. El juego también incluye rampas omnidireccionales que pueden lanzar los vehículos en distintas direcciones.
- Reseña
Thunder Road: Ignition
Chris Yi dice que Thunder Road: Ignition es una entrada muy accesible, con buen precio y cambios que mejoran varios detalles del juego grande. Joey Evans dice que conserva la diversión caótica de Thunder Road, pero es más fácil de sacar a mesa y merece un Seal of Excellence.
Calificaciones
Thunder Road: Ignition · Chris Yi: 8.5 Thunder Road: Ignition · Joey Evans: 9 · Seal of Excellence
Los juegos
3 juegosMinuto a minuto
4 momentos-
00:43
Thunder Road: Ignition cuesta 35 dólares.
La transcripción presenta ese precio como una opción más accesible que Thunder Road: Vendetta.
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01:19
Gana quien consiga que dos de sus vehículos crucen la meta.
Ese es el objetivo de la partida, aunque los autos pueden ser destruidos y reaparecer en un punto de control.
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09:04
Los tableros de Ignition se pueden combinar con los del Thunder Road original.
La reseña señala que los tableros son compatibles entre ambas versiones.
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10:18
En Ignition no hay eliminación permanente de jugadores.
Un vehículo destruido reaparece en un punto de control, aunque su jugador puede perder un turno entero.