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Market Fresh Review: Eat Your Fruits and Veggies

The Dice Tower · 13:24 · 10.5 K vistas · hace 28 días

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El video

Tom y Zee platican de Market Fresh, un juego de Avalon Hill de Kramer y Kiesling que se juega colocando fichas de frutas y verduras como si fueran dominós en tu tablero. Puntúas las frutas visibles cada vez que colocas, ganas extras si coinciden los dos lados, y al final hay puntos por quién tiene más de cada producto y por las fichas totales. A Tom le parece un seis porque es un juego agradable para familias después de cenar pero sin mucha emoción, y Zee le da un siete porque le gusta cómo se siente y que la gente lo pueda encontrar fácil en las tiendas.

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Qué dice

  • Dato

    Tom Vasel puntúa Market Fresh con un 6 y Zee Garcia con un 7

    Tras reseñar Market Fresh, Tom Vasel se queda en un 6 de 10: lo ve agradable y bien producido, pero poco emocionante. Zee Garcia le da un 7 de 10 y destaca que funciona como juego familiar de caja pequeña.

    Market Fresh

  • Reseña

    Market Fresh

    Zee Garcia dice que Market Fresh es agradable, fácil de disfrutar y con buena tensión, pero no le resulta emocionante ni especialmente impresionante. Tom Vasel dice que lo jugaría otra vez y cree que funcionará muy bien para familias y para quien disfrute los dominós.

    Calificaciones

    Zee Garcia: 6 Tom Vasel: 7 de 10

    Market Fresh

El juego

1 juego

Minuto a minuto

6 momentos
  • 00:32

    Wolfgang Kramer y Michael Kiesling diseñan el juego al estilo del dominó

    Tom dice que el dúo, autor de algunos de los juegos más populares, plantea un título un poco al estilo del dominó, pero con vegetales.

  • 00:54

    Cada jugador roba tres fichas y una extra al inicio del turno

    Las fichas tienen dos frutas distintas o dos iguales, como dominós; se puede tomar una boca arriba o boca abajo y luego se coloca una en el tablero.

  • 02:04

    Si ambos lados coinciden se ganan cinco puntos extra

    No hace falta hacer coincidir los dos lados al colocar, pero si se logra se suman esos cinco a las frutas visibles.

  • 02:40

    El granjero más alto duplica; el segundo cobra su valor y el resto dos puntos

    En el ejemplo, el naranja obtendría 10 puntos y el rosa tres; un tercer puesto o más solo suma dos.

  • 02:58

    Quien más fichas tenga en el tablero obtiene 16, 8 o 4 puntos

    Esa bonificación se suma a los puntos de la partida junto con las fichas de granjero de cada columna.

  • 11:35

    Calificaciones de seis y siete sobre diez

    Uno le da un seis de 10; el otro, con valoraciones muy parecidas, lo deja en un siete.

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