Wireless
1–4 jug. · 30–120 min · Ninguna tienda lo vende hoy.
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El juego
- Publicado
- 2026
- Diseño
- Marco Canetta y Stefania Niccolini
- Editorial
- Spielefaible y Tesla Games
- Partida
- 1–4 jug. · 30–120 min
- Edad
- 14+
En Wireless, las y los jugadores encarnan a inventores pioneros como Marconi, Tesla, Braun y Edison, que compiten por desarrollar las primeras redes inalámbricas mediante patentes, financiamiento y conexiones de radio cada vez más lejanas. Construyen estaciones, transmiten y modulan señales para llegar a nuevos países, mientras administran acciones que se vuelven más difíciles de repetir a corto plazo. La puntuación depende de la expansión en el mapa, las conexiones permanentes, las patentes y los objetivos personales. Gana quien acumule más puntos al final de la partida.
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Dice Tower News - Sept. 24th, 2026
33:36«wireless. Still, we talked about this briefly. >> We only had the cover before. >> Yeah, that cover is still one of my favorite covers.»
Tom, Zee y Mike repasan noticias de juegos de mesa: AllPlay se asociará con Plaid Hat Games, UK Games Expo suma a Mark Cook como director de operaciones y Toys R Us planea abrir tiendas independientes durante la temporada navideña. También comentan muchos próximos lanzamientos y expansiones, como War of the Ring, Storyfold: Buried Truths, Minecraft Digging Down y Braided Skies. A quien juega le puede interesar para descubrir juegos nuevos, reediciones y proyectos que podrían llegar pronto a tiendas o convenciones.