Sabotage
1–4 jug. · 60–90 min · peso 2.9 · Ninguna tienda lo vende hoy.
Te avisamos aquí, en Notificaciones, cuando esté disponible en México, baje al menos 15 % o haya contenido nuevo. Puedes elegir qué recibir en los ajustes.
Ninguna tienda en México lo vende hoy. Te avisamos cuando llegue a una tienda mexicana.
El juego
- Publicado
- 2019
- Diseño
- Tim Fowers y Jeff Krause
- Editorial
- Fowers Games
- Partida
- 1–4 jug. · 60–90 min · peso 2.9
- Edad
- 10+
- Ranking
- n.º 3996
Dos equipos se enfrentan en una partida de sigilo táctico: los espías buscan salvar al mundo, mientras los villanos intentan localizarlos y detenerlos. En un tablero de 4x4, ambos bandos programan sus acciones en secreto con dados; los espías deben hackear ocho veces antes de que los villanos logren impactarlos cinco veces.
Dónde comprarlo
0 tiendasNinguna tienda lo vende hoy
Cuando una tienda lo publique, lo verás aquí — y con «Avísame», también en tus notificaciones.
Calificaciones
1 calificaciónVideos
2 videos
A Pile of Mid Games: Tales of the Arabian Nights, Tiny Epic Defenders and More!
07:00«We got Sabotage, Fading Glory, The Settlers of Nurnberg, Sen, High Score. Now, we'll take a look at High Score. Urbion, Warhammer Kill Team, and then Streetcar.»
Tom Vasel platica de un montón de juegos de mesa que andan en el medio de las listas de BoardGameGeek, tipo del 3950 al 4000, y da su opinión sincera de varios: Tiny Epic Defenders no le gustó nada y 10 Days in Asia sí, que eligió como su favorito de este grupo. Si juegas seguido, te puede servir para escuchar takes honestos de títulos menos conocidos y decidir si vale la pena buscarlos o mejor pasarlos de largo.

Culling 100 Board Games?? Part 1
42:15«Oh, sabotage. I haven't played this yet, but I really want to. So, we're keeping that. That is going to get played. That's staying in the keep.»
Deshacerse de juegos de tu colección no es fácil, y esta es la primera parte de un intento por hacerlo. Si coleccionas juegos de mesa, te puede interesar porque a casi todos nos cuesta decidir qué se queda y qué se va cuando el espacio se acaba o ya no los sacamos.