Merchants & Marauders
2–4 jug. · 180 min · peso 3.3 · Ninguna tienda lo vende hoy.
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El juego
- Publicado
- 2010
- Diseño
- Kasper Aagaard y Christian Marcussen
- Editorial
- Z-Man Games, Asterion Press, Conclave Editora y 4 más
- Partida
- 2–4 jug. · 180 min · peso 3.3
- Edad
- 13+
- Ranking
- n.º 428
Merchants & Marauders sitúa a los jugadores en el Caribe de la Edad de Oro de la Piratería, al mando de capitanes que pueden dedicarse al comercio, mantenerse neutrales o convertirse en piratas. Para obtener 10 puntos de gloria, realizan misiones, siguen rumores, comercian, saquean, mejoran sus barcos, contratan tripulación y combaten contra rivales y personajes no jugadores. Ser pirata ofrece botines, pero también atrae perseguidores y limita el acceso a puertos; los comerciantes cuentan con mayor capacidad de carga, aunque deben enfrentar piratas y suelen sacrificar poder de combate. Quien pierde a su capitán puede continuar con uno nuevo, aunque recibe una penalización.
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Calificaciones
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Top 100 Board Games EVER: 20-11
24:03«At number 13 is Merchants and Marauders, which is the definitive epic pirate game where you can decide, do you want to be a pirate or you can just be a good honest merchant selling goods across the Caribbean?»
El creador sigue su ranking de los 100 mejores juegos de mesa y ahora toca del 20 al 11, unos que si alguien los tiene él piensa que es un crack y quiere colgar. Explica Waterfall Park de negociación para construir negocios, Celestia de suerte y faroles en un dirigible, Watergate un duelo intenso de dos jugadores, Libertalia de piratas egoístas, Snake Oil para reír inventando productos, Nothing Personal de mafia y sobornos, Patchwork un puzzle de teselas, Merchants and Marauders aventura pirata, Detective un misterio inmersivo y My Favourite Things para adivinar favoritos de amigos. Si juegas a esto, te interesa porque te cuenta los detalles que los hacen especiales y las interacciones geniales para que sepas cuáles llevar a tu grupo.