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Mansions of Madness

2–5 jug. · 120–180 min · peso 3.2 · Ninguna tienda lo vende hoy.

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El juego

Publicado
2011
Diseño
Corey Konieczka
Editorial
Fantasy Flight Games, Arclight Games, Edge Entertainment y 4 más
Partida
2–5 jug. · 120–180 min · peso 3.2
Edad
13+
Ranking
n.º 630
BGG

En los alrededores de Arkham, Massachusetts, un grupo de investigadores explora mansiones, criptas y otros lugares malditos para descubrir la verdad tras monstruos y presencias sobrenaturales. Cada partida desarrolla una historia prediseñada con mapas, pistas, enemigos y desenlaces variables; una persona controla las fuerzas malignas, mientras las demás intentan sobrevivir sin perder la cordura.

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Calificaciones

1 calificación

Videos

2 videos
  • Top 10 Games with Terrifying Themes

    The Dice Tower · 1:05:58 · 37.2 K vistas · hace 2 días

    17:06

    «So, this is Mansions of Madness. It's the only Cthulhuesque game on my list because this idea of walking through a mansion and I do not know if there's a scary dog in the next room still scares me.»

    Tom, Chris y Joey comparten sus juegos de mesa con temas aterradores y explican qué les daría miedo de vivir en esos mundos: desde quedar atrapado en una cueva en Subterra hasta perderse en la oscuridad de The Night Cage o sufrir pesadillas en Etherfields. Si te gustan los juegos que te meten de lleno en una situación inquietante, sus elecciones te pueden dar ideas para tu próxima partida de miedo.

  • Horror on the Orient Express Review: Lovecrafts on a Train!

    The Dice Tower · 34:14 · 19.4 K vistas · hace 27 días

    00:00

    «Let's take a journey back 10-11 years ago to when a game called Mansions of Madness second edition was announced. Now, I had played Mansions of Madness first edition and I heard about second edition. I was like, this is amazing.»

    Brian Drake cuenta que Horror on the Orient Express es un cooperativo lovecraftiano en el tren: investigas sospechosos para identificar cultistas (como un Clue), calmas pasajeros, empujas monstruos y tienes que llegar a Constantinopla sin perder la cordura ni quedarte sin fichas. Le pone un 9 de 10 y lo ve como posible juego del año porque la mesa se ve brutal, el misterio es rejugable y todo encaja de forma tensa y divertida, aunque el montaje tarda mínimo 20 minutos y hay un detallito de colores que no coinciden del todo. Si te gustan Mansions of Madness o Call of Cthulhu en tablero, te va a encantar: combina puzzle lógico, survival y esa sensación de “vamos a sobrevivir esto” de forma muy chida.

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