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John Company: Second Edition

1–6 jug. · 90–240 min · peso 4.4 · 1 tienda lo lista.

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El juego

Publicado
2022
Diseño
Cole Wehrle
Editorial
Wehrlegig Games, 2Tomatoes Games, CrowD Games y 6 más
Partida
1–6 jug. · 90–240 min · peso 4.4
Edad
13+
Ranking
n.º 216
BGG

En John Company, los jugadores encarnan a familias ambiciosas que intentan usar la Compañía Británica de las Indias Orientales en su propio beneficio. La partida empieza a principios del siglo XVIII, cuando la Compañía apenas tiene presencia en el subcontinente; con el tiempo puede convertirse en la corporación más poderosa e insidiosa del mundo o hundirse bajo el peso de su propia ambición. Es un juego sobre el monopolio comercial patrocinado por el Estado: los jugadores no controlan sus propias empresas, sino que guían juntos a la Compañía ocupando puestos de poder y tratando de orientar su destino a su favor. Casi todo se negocia, y a menudo hay que pedir dinero prestado a los demás. Al final no se trata de riqueza sino de reputación: los miembros de tu familia se retiran de la Compañía para fundar fincas, y también se ganan puntos compitiendo por prestigio en la temporada social de Londres y adquiriendo propiedades de moda. El juego aborda con seriedad el imperialismo y la globalización de los siglos XVIII y XIX, y puede no ser adecuado para todos los grupos. La segunda edición está revisada a fondo y no es una reimpresión.

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Precio más bajo: $3,750 en El Duende ()

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