John Company: Second Edition
1–6 jug. · 90–240 min · peso 4.4 · 1 tienda lo lista.
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El juego
- Publicado
- 2022
- Diseño
- Cole Wehrle
- Editorial
- Wehrlegig Games, 2Tomatoes Games, CrowD Games y 6 más
- Partida
- 1–6 jug. · 90–240 min · peso 4.4
- Edad
- 13+
- Ranking
- n.º 216
En John Company, los jugadores encarnan a familias ambiciosas que intentan usar la Compañía Británica de las Indias Orientales en su propio beneficio. La partida empieza a principios del siglo XVIII, cuando la Compañía apenas tiene presencia en el subcontinente; con el tiempo puede convertirse en la corporación más poderosa e insidiosa del mundo o hundirse bajo el peso de su propia ambición. Es un juego sobre el monopolio comercial patrocinado por el Estado: los jugadores no controlan sus propias empresas, sino que guían juntos a la Compañía ocupando puestos de poder y tratando de orientar su destino a su favor. Casi todo se negocia, y a menudo hay que pedir dinero prestado a los demás. Al final no se trata de riqueza sino de reputación: los miembros de tu familia se retiran de la Compañía para fundar fincas, y también se ganan puntos compitiendo por prestigio en la temporada social de Londres y adquiriendo propiedades de moda. El juego aborda con seriedad el imperialismo y la globalización de los siglos XVIII y XIX, y puede no ser adecuado para todos los grupos. La segunda edición está revisada a fondo y no es una reimpresión.
Dónde comprarlo
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