El Club de los Martes
3–6 jug. · 60 min · peso 2.0 · 1 tienda lo lista.
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El juego
- Publicado
- 2007
- Diseño
- José Carlos de Diego Guerrero
- Editorial
- conBarba y Nosolorol Ediciones
- Partida
- 3–6 jug. · 60 min · peso 2.0
- Edad
- 14+
- Ranking
- n.º 11164
El Club de los Martes es un juego narrativo de deducción y lógica basado en «Miss Marple y trece problemas» de Agatha Christie. Un jugador hace de anfitrión y presenta un misterio, y los demás, detectives de sillón que se reúnen cada martes, intentan reconstruir el crimen haciendo preguntas y usando las habilidades especiales de su personaje. Preguntar y reunir información cuesta dinero, que va a un fondo común, y proponer una solución es muy caro, de modo que los demás pueden beneficiarse de tus errores. Solo uno puede ganar, aunque la solución depende de la información que reúne todo el grupo; si nadie resuelve el caso en una hora, nadie gana.
Dónde comprarlo
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