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Abyss

2–4 jug. · 30–60 min · peso 2.3 · Ninguna tienda lo vende hoy.

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El juego

Publicado
2014
Diseño
Bruno Cathala y Charles Chevallier
Editorial
Bombyx, Asterion Press, Doit Games y 7 más
Partida
2–4 jug. · 30–60 min · peso 2.3
Edad
14+
Ranking
n.º 446

El poder de Abyss está vacante y cada jugador busca hacerse con el trono al reunir aliados, reclutar a los Lords of the Abyss y obtener votos en el Council. Las cartas permiten acceder a ubicaciones estratégicas de una ciudad submarina y conceden poderes especiales, pero estos se pierden al usarlas para tomar una ubicación, por lo que hay que elegir bien cuándo expandirse.

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Calificaciones

1 calificación

Videos

2 videos
  • 50 Bruno Cathala Board Games RANKED

    Actualol · 1:04:08 · 32.4 K vistas · hace 211 días

    19:16

    «But we come in 2014 to Abyss, which is a co-design with Charles Shiovalier. And this is a deep sea underwater theme. You've got these really hideous beasts. The idea is that it's a political system.»

    Se aventó 50 juegos de mesa de Bruno Cathala y los acomoda en un ranking para recomendarte los que más valen la pena. Si te late el hobby, te sirve para cachar por cuáles de este diseñador francés empezar o cuáles dejar pasar.

  • Solving Your Board Game Problems

    Actualol · 31:18 · hace 386 días

    29:14

    «And let's just say it, you shouldn't have So Clover, you shouldn't have Abyss. You shouldn't have Between Two Castles of Mad King Levig. and you shouldn't have racoo.»

    El youtuber se pone a revisar las fotos de las colecciones de varios patrons y les dice sin rodeos qué juegos sobran, cuáles no encajan con cómo y con quién juegan de verdad, y qué alternativas les irían mejor. Habla de casos como llevar pocos juegos en mochila a un bar donde nadie quiere reglas largas, estantes ocupados por libros o documentos, demasiados juegos de dos cuando el grupo es grande, y hasta asa sin filtro a uno que se lo pidió. Si coleccionas y sientes que se te acumulan cajas que casi no sales a la mesa, esto te da ideas prácticas para recortar y elegir juegos que sí se usen y se disfruten.

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